4月的最后几天,30家a股游戏公司终于交出了2021年的成绩单Choice数据显示,2021年a股30家游戏公司中,19家盈利,11家亏损与2020年相比,2021年整体亏损的公司数量有所增加其中,世纪华通,完美世界等公司受多重因素影响,2021年营收和净利润均同比下滑
游戏版本号从2021年7月开始暂停,最严防沉迷新规出台,让不少投资者对游戏行业前景产生担忧,游戏股股价一度跌停不休但伴随着2022年4月游戏版本号的发布,游戏市场逐渐升温,出海热潮和元宇宙风暴又是一针强心剂,给了市场信心众多游戏公司纷纷入驻元宇宙,试图寻找新的业绩增长点
去年累计收入超过730亿。
据记者Choice统计,30家a股游戏公司中,2021年有19家盈利,11家亏损与2020年7家公司净利润亏损相比,2021年整体亏损的公司数量有所增加从营收来看,2021年有18家游戏公司实现同比增长,12家公司出现同比下滑相比之下,2020年营业收入同比下降的公司有17家
在版号暂停,监管趋严的2021年,国内游戏市场增速明显放缓,游戏公司也受到一定影响可是,2018年以来,游戏行业迅速崛起如果时间拉长,整个游戏股票的业绩变化也反映了行业的变化和发展数据显示,2018年至2021年,30家游戏公司年报累计总收入呈逐步上升趋势2021年,30家a股游戏公司累计总收入超过730亿元
从具体利润来看,这30家游戏公司的利润峰值分别出现在2018年和2020年这两年,超七成游戏公司实现盈利,累计利润分别为142.34亿元和190.17亿元相比之下,2019年和2021年游戏股在盈利方面的整体表现较为平淡,没有2018年和2020年那么突出2019年仅有18家游戏公司实现盈利,为4年来盈利公司数量最低
单看数据可能不具有代表性,因为从2018年到2021年,整个游戏行业都发生了很大的变化,尤其是停了两版之后公司暂停发布版本号,恢复发布,推出新产品,都要有一个周期最近几年来,游戏版号的发行节奏对游戏公司的利润影响显著上述分析师解释道
除了业绩的变化,记者统计发现,从2018年到2021年,游戏股股价的年度波动与业绩利润的变化正好相反。
在游戏股整体盈利表现较好的2018年,30只游戏股全年涨幅为负当时在产业环境下,国产游戏版号审批暂停,而在2018年之前,国产游戏版号数量一直在增加
2021年是游戏股股价年度正增长公司数量最多的一年,达到20家其中,中青宝和田玉娥数码分公司2021年股价累计涨幅最大,分别上涨252.69%和119.17%
三七互娱收入排名第一。
虽然2021年盈利的游戏公司数量多于亏损的,但三七互娱,世纪华通,完美世界,昆仑万伟等头部游戏厂商依然支撑着游戏公司一半的营收。
2021年,三七互娱实现营收约162.16亿元,同比增长12.62%,营收在30家游戏公司中排名第一,归属于上市公司股东的净利润约28.76亿元,同比增长4.15%手游依然是三七互娱收入的主力报告期内,公司手机游戏业务实现营业收入153.64亿元,同比增长15.55%公司运营的国产手游最高月成交额超过17亿元,网页游戏收入8.29亿元,同比下滑23.17%该公司表示,主要受用户向移动终端转移以及网页游戏产品数量减少的影响
另外两家头部公司世纪华通和完美世界2021年收入和净利润同比下滑。
2021年,持有游戏娱乐的世纪华通实现营收139.29亿元,同比下滑7.03%,归属于上市公司股东的净利润约23.27亿元,同比下降21.03%互联网游戏业务对公司收入的贡献超过80%,收入116.62亿元,其中手机游戏收入占比72.08%
完美世界2021年实现营收85.18亿元,同比下降16.69%,归属于上市公司股东的净利润3.69亿元,同比下降76.16%其中,2021年完美世界游戏业务收入也出现下滑公司表示,受新旧游戏衔接,R&D投资增加,被投资企业营业利润下降等因素影响,过渡期业绩面临压力
2021年,昆仑万伟通过其子公司以现金方式购买Opera 8.47%的已发行股份,合计持有Opera 53.88%的股份Opera虽然纳入公司合并报表,但2021年归属于上市公司股东的净利润为15.47亿元,同比下降69.32%
继2021年年报之后,各家游戏公司也公布了2022年第一季度的业绩总体来看,头部公司虽然表现不错,但仍呈现分化趋势
从一季报来看,大游戏公司表现不错,小公司受疫情影响相对较小长期来看,如果疫情对消费者整体收入影响较大,可能会影响消费者的支付意愿,但短期内看不出来上述分析师表示
在元宇宙的布局上投入了大量资金
伴随着游戏行业用户增速放缓,流量红利见顶,用户对产品质量提出了更高的要求,R&D能力是企业在竞争日益激烈的游戏市场中安身立命的关键因素。
数据显示,2021年a股30家游戏公司中,R&D投资最多的三家公司分别是完美世界,世纪华通和三七互娱,具体R&D投资分别为23.97亿元,19.66亿元和12.50亿元,同比分别增长34.42%,31.40%和12.37%。
除了加强游戏产品研发的硬实力,如何将产品与现在如火如荼的元宇宙概念相结合,也成为很多游戏公司的探索在2021年年报中,不少游戏公司都强调了对超空间业务的布局
以昆仑万伟为例,公司2021年R&D重大项目清单中包括已经发布的Opera GX移动终端和GXC云游戏社区平台,这两个项目都是公司业务在超宇宙方向的重要布局昆仑万伟在年报中表示,2021年,游戏浏览器Opera GX作为元宇宙的入口,在用户增长方面继续发力截至报告期末,Opera GX每月活跃用户超过1400万,比上一年增长了100%
完美世界在年报中也强调了超宇宙需要极其扎实的技术实力和技术积累,并明确表示公司将从依托现有游戏实现超宇宙早期积累到借助正在开发的新游戏实现超宇宙更深层次积累再到超宇宙在游戏中的终极呈现三个阶段逐步推进公司对超宇宙游戏的布局。
与完美世界等公司主要通过增强R&D来完成相关技术储备不同,三七互娱在元宇宙上的布局主要体现在投资上在公司早期投入VR/AR内容的基础上,继续扩张通过投资计算力,半导体,光学,显示,整机,应用和底层技术等多宇宙底层涉及的领域,截至2022年4月,已完成对Digilens,电影摄影技术,快板云游戏等9家宇宙相关企业的投资或收购
此外,巨人网络在年报中提到,目前,公司已将超宇宙游戏确定为长期布局的方向之一,并成立了单独的技术产品团队,凯映网络也表示,未来公司将从业务和投资两方面长期关注在元宇宙的投资和布局机会,在游戏产品类型和用户内容创作方面做更多探索。
但在上述分析师看来,超宇宙本身没有板块行情,个股在资本市场也很难走出来2022年整个超宇宙板块很难看到特别大的机会,所以公司股价被拉的并不明显
声明:以上内容为本网站转自其它媒体,相关信息仅为传递更多企业信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性。投资有风险,需谨慎。
Copyright (C) 1999- www.bandworld.cn, All Rights Reserved
版权所有 环球快报网 网站地图 备案号:皖ICP备2022015281号 邮箱:bgm1231@sina.com